Yu-Gi-Oh! é um mangá japônes criado por Kazuki Takahashi que devido ao sucesso se tornou anime, jogos para vídeo game e também jogo de cartas real, conhecido como Trading Card Game (TCG). Tanto o desenho, como o mangá, como o vídeo game e o jogo real é baseado em um jogo de cartas, aonde cada jogador utiliza um baralho com, no mínimo, 40 cartas e as partidas, chamadas de duelos, são sempre um contra um – com raríssimas exceções.
O desenho foi exibido pela primeira vez no Brasil em 2002 pela Nickelodeon e foi exibido na televisão aberta pela Rede Globo no ano seguinte. Atualmente fãs se reúnem por vários lugares do mundo para jogarem com seus baralhos originais para a disputa de torneios.
As cartas começaram a ser produzidas em 2002. Segundo o Guiness Book foi jogo de cartas mais vendido em 2009.
As cartas utilizadas são divididas em três tipos: monstros, mágicas e armadilhas.
Os monstros são criaturas que representam os mais diversos tipos de seres animados ou inanimados: robôs, fadas, zumbis, bruxos e etc. e possuem pontos de ataque e defesa; alguns possuem efeitos e outros não e possuem níveis que variam de 1 a 12.
As mágicas servem para aumentar ou diminuir pontos de ataque e defesa - mágicas de equipe e algumas mágicas de campo; outras são mágicas normais – possuem alguns efeitos para serem usados uma única vez; outras são permanentes – permanecem no campo até serem retiradas por algum efeito e existem as mágicas rápidas que são semelhantes as normais.
As armadilhas podem ser normais (idem as mágicas normais); permanentes (idem as mágicas permanentes) e contra feitiço (servem para anular algum efeito).
Segue abaixo alguns exemplos das cartas citadas acima:
O desenho foi exibido pela primeira vez no Brasil em 2002 pela Nickelodeon e foi exibido na televisão aberta pela Rede Globo no ano seguinte. Atualmente fãs se reúnem por vários lugares do mundo para jogarem com seus baralhos originais para a disputa de torneios.
As cartas começaram a ser produzidas em 2002. Segundo o Guiness Book foi jogo de cartas mais vendido em 2009.
As cartas utilizadas são divididas em três tipos: monstros, mágicas e armadilhas.
Os monstros são criaturas que representam os mais diversos tipos de seres animados ou inanimados: robôs, fadas, zumbis, bruxos e etc. e possuem pontos de ataque e defesa; alguns possuem efeitos e outros não e possuem níveis que variam de 1 a 12.
As mágicas servem para aumentar ou diminuir pontos de ataque e defesa - mágicas de equipe e algumas mágicas de campo; outras são mágicas normais – possuem alguns efeitos para serem usados uma única vez; outras são permanentes – permanecem no campo até serem retiradas por algum efeito e existem as mágicas rápidas que são semelhantes as normais.
As armadilhas podem ser normais (idem as mágicas normais); permanentes (idem as mágicas permanentes) e contra feitiço (servem para anular algum efeito).
Segue abaixo alguns exemplos das cartas citadas acima:
Monstro de nível 4
Monstro de nível 9
Monstro de nível 5
Mágica de campo
Mágica de equipe
Mágica normal
Mágica rápida
Mágica permanente
Mágica de ritual
Armadilha normal
Armadilha permanente
Armadilha contra feitiço
Autor: Yuri Cesar Marques de Oliveira